MindE Monk
MindE Monk is een synthesizer voor gezongen, gesproken en ruisachtige stemgeluiden. In plaats van golfvormen te mengen, bouwt Monk een stem op zoals een echte ontstaat: een glottis genereert de excitatie-impuls, een formantbank vormt daaruit een klinker, adem en aanzetgeluid komen voor de bank erbij, en een enveloppe geeft het geheel een lichaam. Het resultaat varieert van diepe Tibetaanse keelzang tot jongenskoor-vocale tot fluisterende, nauwelijks nog tonale texturen.
Daar komt een tweede, gelijkwaardige geluidsbron bij: een sampler voor eigen zangopnames. Monk laadt klinkers, lettergrepen of hele zinnen en speelt ze ofwel klassiek getransponeerd of pitch-synchronisch af - bij het laatste blijft de klankkleur staan, terwijl alleen de toonhoogte verandert. Beide bronnen kunnen naadloos worden gemengd, zodat een eigen opname onder de synthetische monnik kan liggen of omgekeerd.
TWEE GELUIDSBRONNEN, ÉÉN INSTRUMENT
De SOURCE-schakelaar bepaalt wat Monk speelt:
- Synth: de interne stemmodellering
- Sample: de geladen opname
- Layer Blend: beide tegelijk, met BLEND als mengverhouding
Beide bronnen doorlopen dezelfde signaalweg - formantbank, Karma-verzadiging, echo, Shrine-Hall - en delen zich enveloppe, vibrato, glide en de bewegingsbesturing. Een geïmporteerde klinker wordt daardoor niet gewoon afgespeeld, maar gespeeld: met aanslagdynamiek, portamento, vibrato en klinker-morphing zoals elke andere noot ook.
DE KLINKER-PAD
In het midden van de interface ligt een tweedimensionaal klinkerveld:
- X morpht door de klinkerreeks U - O - A - E - I
- Y morpht van een gesloten naar een open articulatie
Dit is geen regelaar met een aangebrachte helderheidscontrole, maar een echt vlak: voor elke positie worden vier formantfrequenties uit twee tabellen geïnterpoleerd. Een diagonale beweging over de pad klinkt daarom als een mond die zich opent en de klinkerpositie verandert, niet als een filtersweep.
Dezelfde pad toont de golfvorm van een geladen sample en accepteert audiobestanden via drag and drop. De twee loop-markers kunnen direct in de golfvorm worden verschoven terwijl het geluid speelt.
MOTION: BEWEGING MET VIER REGELAREN
Een koor staat nooit stil. De MOTION-engine beweegt het klinkerveld en meerdere nevendoelen automatisch verder - met bewust weinig, maar effectieve regelaars
En boven alles zit een geanimeerde monnik die reageert op wat er klinkt.
De basisidee kwam van de oeroude, maar super spannende VST Syynth: Delay Lama VST (AudioNerdz, 2004), die helaas niet verder werd ontwikkeld.
De volledige productbeschrijving is terug te vinden in de Google Drive-map met het .vst3-bestand.