Vítejte v Nové Dimenzi

MindE CyClone

MindE CyClone

S verzí 1.6 se CyClone cíleně profiluje jako Vocal Cycle Engine: nástroj, který z hrubého vokálního materiálu vytváří vrstvené, cyklické nástroje - s poctivým, formanty zachovávajícím Time-Stretch jako spolehlivým základem a cíleně ovladatelným Cross-Layer-Blending jako samostatným signature-features, místo automaticky generované směsi vrstev. CyClone nechce být druhým nástrojem pro korekci výšky tónu jako Vokkalizer - jeho silou je cyklická, granularní resyntéza přes tři současné zdrojové vrstvy.

Místo toho, aby pouze lineárně přehrával vzorek, CyClone analyzuje audiomateriál, rozkládá ho na hudebně využitelné cykly a tyto v reálném čase znovu skládá. Výsledkem je nástroj mezi granularní syntézou, resyntézou a performance-samplerem: rychlý na ovládání, vizuálně přímo srozumitelný a dostatečně hluboký pro detailní tvarování zvuku - jak u vokálů, tak u bicích, padů, basů a FX.

DESIGN ZVUKU Z TŘÍ VRSTEV A FUSION REAKTORU

V centru CyClone stojí architektura 3+1:

- Vrstva 1, 2 a 3 nahrávají vlastní vzorky.
- Každá vrstva má vlastní parametry hlasitosti, flow, morph, prism, ladění, přehrávání, struktury a Cycle-Bend.
- Fusion vrstva cíleně nebo automaticky přistupuje k třem zdrojům a vytváří z nich nové hybridní zvuky.

Tak vznikají z jednoduchých one-shotů, vokálních fragmentů, bicích, FX nebo padů nové rytmické a tonální zvukové tělesa. CyClone je vhodný pro vrstvené vokální nástroje, agresivní basové textury, rozloženou drum-resyntézu, pohyblivé pady, glitch-FX a organické vrstvené zvuky.

ANALÝZA CYKLŮ A RESYNTÉZA

Při načítání vzorku CyClone analyzuje materiál a vytváří z něj seznam cyklů. Engine rozpoznává struktury Zero-Crossing, chrání transience na začátku vzorku a využívá interní odhad výšky tónu na cyklus, aby bylo přehrávání a Cross-Layer-Blending hudebně ovladatelné.

Změna nastavení struktury vyvolává novou analýzu příslušné vrstvy, aby přehrávání odpovídalo zvolené hudební struktuře.

BLADE INSPECTOR: PŘÍMÝ PŘÍSTUP K JEDNÉ VRSTVĚ

Blade Inspector činí tři vzorkové vrstvy přímo ovladatelné. Kliknutí na vrstvu zaměří její parametry. Tím zůstává rozhraní kompaktní, aniž by skrývalo důležité zásahy v podmenu.

Pro každou vrstvu jsou k dispozici:

- Volume: Hlasitost vrstvy
- Flow: Hustota cyklů a pocit pohybu
- Morph: Hladkost, okna a tvarování cyklů
- Prism: Stereo šířka a fázový posun
- Key Track: tonální sledování nebo pevné přehrávání vzorku
- Semi: Ladění v polotónech od -24 do +24
- Cent: Jemné ladění od -100 do +100 Cent
- Play Mode: Přední, Zadní, PingPong, Náhodné, Freeze a Cluster
- Structure: Single, Dual, Buzz, Texture, Drone, Deep a Eternal
- Stretch: klasické časové chování spojené (Shrink/Skip až Stretch/Repeat) s Flow, NEBO pomocí přepínače Stretch-Mode dedikovaná Time-Stretch-%-kontrola (25% až 400% původní délky cyklu, tonálně neutrální, nezávislé na Flow)
- Cycle Bend: deformuje pozici čtení uvnitř cyklu pro samostatný efekt timbru (žádné spektrální formantní posun)
- Euclidean: rytmické posouvání cyklů s až 16 kroky
- Jitter: stochastické variace v postupu cyklu
- Loop: smyčkované nebo jednorázové přehrávání

Regulátor Stretch je barevně kódován: Cyan ukazuje klasickou, s Flow spojenou kontrolu, Fialová dedikovanou, tonálně neutrální Time-Stretch-%-kontrolu.

PLAYBACK-MÓDY PRO POHYB A VARIACI

FUSION-PAIRING A FUSION-ALGORITMY

Fusion vrstva je více než sumární sběrnice. Spojuje nahrané vzorky do nových zvukových forem a vizualizuje aktivní zdroj přes Energy Beams v UI.

Fusion Pairing určuje, které vrstvy se skutečně míchají: Auto přebírá osvědčenou automatickou heuristiku, zatímco L1+L2, L1+L3, L2+L3 a Round-Robin vynucují pevnou kombinaci zvolenou uživatelem - vyloučená třetí vrstva zůstává zcela tichá v Fusion signálu, i když je nahraná a aktivně hraje. V UI jsou navíc zvýrazněny obě aktivní paprsky, zatímco vyloučená vrstva je viditelně ztlumena.

Dostupné Fusion algoritmy:

- Morph: konstantní energetické přeblikání mezi zdroji
- Vortex: hybridizace podobná ringmodulaci
- Subtractive: subtraktivní interakce a zrušení mezi zdroji
- PulseSwap: sekvenční rotace přes aktivní vrstvy
- Vocal Blend: dedikovaný přepínač, který orientuje sekundární zdroj na základě výšky tónu analyzované na cyklus (místo libovolné fázové kopie) - pro čistší přechody mezi dvěma různě vysokými vokálními nahrávkami

FOTOGRAFIE PŘEDVOLEB

Factory-předvolby jsou interně dostupné v pluginu přes rozbalovací nabídku předvoleb a jsou poskytovány pluginem jako hostitelské programy, aby hostitelé s programovými seznamy mohli předvolby rozpoznat.

Předvolby by měly být okamžitě naplněny vlastními vzorky. Smyslem pluginu je učinit vlastní vzorky zajímavějšími.

Více informací v adresáři s VST3 souborem v podrobním popisu produktu.

« Go back