MindE Monk
MindE Monk je syntetizátor pro zpívané, mluvené a šumové hlasy. Místo míchání vlnových forem Monk vytváří hlas tak, jak vzniká skutečný: glotis vytváří impulz, formantní banka z něj formuje vokál, dech a nádechové zvuky přicházejí před banku, a obálka dává celku tělo. Výsledek sahá od hlubokého tibetského hrdla přes chlapecké sbory až po šepoty, které sotva mají tón.
K tomu se přidává druhý, rovnocenný zvukový zdroj: sampler pro vlastní nahrávky zpěvu. Monk načítá vokály, slabiky nebo celé fráze a přehrává je buď klasicky transponované, nebo pitch-synchronizované - v druhém případě zůstává barva vokálu stejná, zatímco se mění pouze výška tónu. Oba zdroje lze plynule mixovat, takže vlastní nahrávka může ležet pod syntetickým mnichem nebo naopak.
DVĚ ZVUKOVÉ ZDROJE, JEDEN NÁSTROJ
Přepínač SOURCE rozhoduje, co Monk hraje:
- Synth: interní modelování hlasu
- Sample: načtená nahrávka
- Layer Blend: obojí současně, s BLEND jako poměrem míchání
Oba zdroje procházejí stejnou signální cestou - formantní banka, Karma saturace, echo, Shrine-Hall - a sdílejí obálku, vibrato, glide a řízení pohybu. Načtený vokál se tedy nehraje jednoduše, ale hraje: s dynamikou úhozu, portamentem, vibratem a vokálním morphingem jako každá jiná nota.
VOKÁL-PAD
Ve středu rozhraní leží dvourozměrné vokální pole:
- X morfuje skrze vokální řadu U - O - A - E - I
- Y morfuje od uzavřené k otevřené artikulaci
To není ovladač s přidanou kontrolou jasu, ale skutečná plocha: pro každou pozici se interpolují čtyři formantní frekvence ze dvou tabulek. Tah diagonálně přes pad proto zní jako ústa, která se otevírají a mění vokální pozici, ne jako filtr.
Tentýž pad zobrazuje vlnovou formu načteného samplu a přijímá audio soubory pomocí Drag and Drop. Dva smyčkové markery lze přímo posouvat ve vlnové formě, zatímco zvuk hraje.
MOTION: POHYB SE ČTYŘMI OVLADAČI
Chor nikdy nestojí. MOTION engine automaticky posouvá vokální pole a několik vedlejších cílů - s vědomě málo, ale účinnými ovladači
A nad vším sedí animovaný mnich, který reaguje na to, co právě zní.
Základní myšlenka přišla od starého, ale super zajímavého VST Syynth: Delay Lama VST (AudioNerdz, 2004), který bohužel již nebyl dále vyvíjen.
Úplný popis produktu se nachází opět v Google Drive složce s .vst3 souborem.