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MindE Monk

MindE Monk

MindE Monk è un sintetizzatore per suoni vocali cantati, parlati e rumorosi. Invece di mescolare forme d'onda, Monk costruisce una voce come si forma una reale: una glottide genera l'impulso di eccitazione, una banca di formanti modella un vocale, il respiro e il suono di attacco si aggiungono prima della banca, e un'inviluppo dà corpo al tutto. Il risultato spazia dal profondo canto tibetano al vocale dei ragazzi del coro fino a texture sussurranti, quasi atonali.

In aggiunta, c'è una seconda sorgente sonora paritaria: un campionatore per le proprie registrazioni vocali. Monk carica vocali, sillabe o intere frasi e le riproduce o in modo classico trasposto o in modo pitch-synchron - in quest'ultimo caso il colore vocale rimane invariato, mentre cambia solo l'altezza tonale. Entrambe le sorgenti possono essere mescolate senza soluzione di continuità, in modo che un proprio take possa trovarsi sotto il monaco sintetico o viceversa.

DUE SORGENTI SONORE, UN INSTRUMENTO

L'interruttore SOURCE decide cosa suona Monk:

- Synth: la modellazione vocale interna
- Sample: la registrazione caricata
- Layer Blend: entrambi contemporaneamente, con BLEND come rapporto di miscelazione

Entrambe le sorgenti attraversano lo stesso percorso del segnale - banca di formanti, saturazione Karma, eco, Shrine-Hall - e condividono inviluppo, vibrato, glide e il controllo del movimento. Un vocale importato non viene semplicemente riprodotto, ma suonato: con dinamica di attacco, portamento, vibrato e morphing vocale come ogni altra nota.

IL PAD VOCALE

Al centro dell'interfaccia si trova un campo vocale bidimensionale:

- X morfa attraverso la serie vocale U - O - A - E - I
- Y morfa da un'articolazione chiusa a una aperta

Non è un controllo con una semplice regolazione di luminosità, ma una vera superficie: per ogni posizione vengono interpolate quattro frequenze di formante da due tabelle. Un movimento diagonale sul pad suona quindi come una bocca che si apre e cambia la posizione vocale, non come un filtro sweep.

Lo stesso pad mostra la forma d'onda di un campione caricato e accetta file audio tramite drag and drop. I due marker di loop possono essere spostati direttamente nella forma d'onda mentre il suono è in riproduzione.

MOTION: MOVIMENTO CON QUATTRO CONTROLLI

Un coro non sta mai fermo. Il MOTION-engine muove automaticamente il campo vocale e diversi obiettivi secondari - con pochi controlli consapevolmente scelti, ma efficaci

E sopra tutto c'è un monaco animato che reagisce a ciò che sta suonando.

L'idea di base è venuta dal vecchio, ma super interessante VST Syynth: Delay Lama VST (AudioNerdz, 2004), che purtroppo non è stato più sviluppato.

La descrizione completa del prodotto si trova di nuovo nella cartella Google Drive con il file .vst3.

 

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