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MindE Abyss Vector

MindE Abyss Vector

ABYSS VECTOR non è una replica vintage e non è una semplice macchina atmosferica. Il plugin è stato sviluppato come un Dark-Synth autonomo per produzioni moderne. L'attenzione è rivolta a suoni chiaramente suonabili con carattere: Bass, Lead, Pad, Drone, Pulse e FX.

I preset mostrano l'intera gamma dello strumento attuale. I patch di basso utilizzano Mono/Legato, Glide, Drive, Sub e movimento del filtro. I suoni Lead si avvalgono di Sync, FM, Ringmod, Phaser, Delay e Distortion. I Pad e i Droni combinano Unison, Chorus, Reverb, inviluppi più lenti e tonalità scure. Il Dark-Space-Layer è utilizzato in modo consapevole e parsimonioso, affinché non sovrasti la sintesi reale.

Caratteristiche principali

- Motore a doppio oscillatore con Osc A e Osc B
- 16 forme d'onda per oscillatore: Saw, Pulse, Triangle, Sine, Fold, Sub Sine, Dual Saw, Metal FM, Phase Saw, Crush, Formant, Organ, PWM Stack, Noise Edge, Octave e Abyss
- Sub-oscillatore, modelli di rumore e fonti di carattere per pressione, grinta e transitori
- FM, Sync, Ring Modulation, Mixer Saturation e Pre-Filter Drive
- Filtro di morphing con Cutoff, Resonance, Morph, Drive, Filter Envelope e Keytracking
- Amp e Filter Envelopes con controllo diretto su Attack, Decay, Sustain e Release
- Modalità voce Poly, Mono e Legato
- Polifonia regolabile fino a 16 voci
- Unison con 1 a 8 voci, Detune e Stereo Spread
- Portamento/Glide per performance di basso e lead
- Macro della Dark Engine: Darkness, Menace, Abyss, Motion e Age
- Routing del carattere con modalità come Excite, Tremolo, Color, Filter, Grit, Spark, Resonance, Stereo e Feedback
- Routing del Dark Space con Breathe, Drift, Soften, Pulse, Warmth, Space, Formant, Hold e Vibe
- FX globali: Distortion, Phaser, Chorus, Delay e Abyss Reverb
- Master, Output Drive, Low Cut, High Cut e Tail Control
- Generatore di patch random moderno con aree obiettivo musicali
- Ampia gamma di preset di fabbrica con Bass, Lead, Pad, Drone, Pulse, Oscillator-, Character-, Pair-, Filter- e FX-Showcases
- UI reattiva e scalabile per diverse finestre host e risoluzioni dello schermo

Motore Sonoro

Al centro di ABYSS VECTOR ci sono due oscillatori digitali con mobilità ispirata all'analogico e moderna modellazione del suono. Entrambi gli oscillatori possono essere controllati separatamente in livello, ottava, intonazione fine e larghezza dell'impulso o Fold-Bias. Grazie ai modelli d'onda avanzati, si ottengono bassi sintetici classici così come fonti sonore metalliche, formantiche, rumorose o fratturate.

Osc A e Osc B sono integrati da Sub, Noise, FM, Sync e Ring Modulation. Il mixer è consapevolmente parte del suono: Saturation e Pre-Filter Drive portano peso e aggressività al suono, prima che entri nel filtro di morphing.

Layer di Carattere

L'area del Carattere sostituisce i classici concetti di secondo e terzo layer con una modellazione sonora mirata. Sub, Noise, FM, Sync, Ring Mod, Saturation e Drive formano il nucleo per Grit, transitori, corpo e movimento meccanico.

Layer di Dark Space

Dark Space non è più un vecchio generatore di rumore, ma un motore atmosferico Abyss autonomo. È progettato per spazi profondi, movimenti sottili, ombre spettrali, droni e code scure. Nei preset di fabbrica, viene utilizzato in modo consapevole e dosato, affinché il suono sintetico reale rimanga chiaro.

Macro della Dark Engine

La Dark Engine è il centro delle performance di ABYSS VECTOR. Rende le complesse variazioni sonore direttamente suonabili, senza portare il suono a volumi incontrollati o distruzione caotica.

DARKNESS
Oscura il suono, modella High-Cut, corpo, comportamento del filtro e tonalità abyssale.

MENACE
Aumenta l'aggressività, la grinta del carattere, la componente Phaser, la tensione del filtro e il comportamento del Drive.

ABYSS
Approfondisce Sub, Delay, Reverb e spazialità scura.

MOTION
Aggiunge movimento: il comportamento LFO, Drift, comportamento stereo e FX-Motion reagiscono musicalmente.

AGE
Controlla l'instabilità, l'invecchiamento in stile tape, Slop, Dropouts e deviazioni organiche.

Ulteriori informazioni nella cartella con il file VST3 nella descrizione dettagliata del prodotto.

 

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